ホーム オンラインITスクール システム開発の基本的な流れと考え方|企業向け実例10選と設計の特徴 (王道・網羅性アピール)

システム開発の基本的な流れと考え方|企業向け実例10選と設計の特徴 (王道・網羅性アピール)

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AI時代にプロが教えるシステム開発の基本フローと設計手法

「新しいシステムを導入したいが、何から始めれば良いか分からない」「システム開発を任されたが、失敗しない進め方が知りたい」

企業の担当者様にとって、システム開発は大きな投資であり、絶対に失敗したくないプロジェクトでしょう。しかし、開発の全体像が見えないまま進めてしまうと、予算超過や納期遅延、最悪の場合「使われないシステム」が生まれてしまうリスクがあります。

この記事では、システム開発の基本的な流れと、成功の鍵を握る「設計」の考え方を分かりやすく解説します。さらに、企業から実際によく受注される10のシステム実例を挙げ、それぞれの設計時に重視すべき特徴を具体的に紹介します。

この記事を読むことで、システム開発の全体像がクリアになり、自社に最適なシステムとそのアプローチを見極めるためのヒントが得られるはずです。

システム開発を成功に導く基本的な流れと考え方

システム開発は、一般的に以下の5つのステップで進行します。この流れを理解しておくことが、プロジェクトを円滑に進める第一歩となります。

1. 要件定義(システムで「何を解決するか」を決める最重要工程)

システム開発の出発点にして、最も重要な工程が「要件定義」です。ここでは、お客様(発注者)が抱える課題や実現したいことをヒアリングし、開発するシステムが「何を解決するか」を明確に定義します。

要件定義では、お客様の要望をそのまま受け入れるだけでなく、プロとしての視点から「本当に必要な機能」や「実現可能な範囲」を提案し、認識をすり合わせることが重要です。要件定義で決定した内容は、その後の設計・開発の全ての基盤となるため、時間をかけて丁寧に進める必要があります。

2. 基本設計 / 外部設計(ユーザーから見える部分の設計)

要件定義で決まった内容に基づき、システムの「ユーザーから見える部分」を設計します。画面のレイアウト、ボタンの配置、操作フロー、帳票のデザインなどがこれにあたります。お客様が直接確認できる部分であるため、完成イメージを具体的に共有し、フィードバックをもらうことが大切です。

3. 詳細設計 / 内部設計(プログラマーに向けたシステム内部の設計)

基本設計をもとに、今度は「システム内部の動き」を設計します。データベースの構造、プログラムのロジック、データ連携の方式などを詳細に決定します。この工程で作成される設計書は、開発者がプログラミングを行うための指針となります。

4. 開発(プログラミング)と各種テスト(単体・結合・総合)

詳細設計書に基づいて、実際にプログラムを作成(コーディング)します。開発と並行して、作成したプログラムが正しく動作するかを確認するためのテスト(単体テスト、結合テスト)も行われます。最終的には、システム全体が要件通りに動作するかを確認する総合テストを経て、システムが完成します。

5. 導入(リリース)と運用・保守

完成したシステムを実際の業務環境に導入(リリース)します。導入後は、システムの安定稼働を維持するための運用・保守が必要です。トラブル発生時の対応、機能追加や改修、セキュリティ対策などを継続的に行うことで、システムを長く安心して使い続けることができます。

企業から受注の多いシステム開発の実例10選と設計手法の特徴

ここからは、PCCAFEでも実際に企業からよく受注される10のシステム開発実例を紹介し、それぞれの設計時に重視すべき特徴を解説します。

実例1:在庫管理システム(正確性とリアルタイム性の設計)

  • システムの概要: 商品の入出庫、在庫数、保管場所などを管理するシステムです。
  • 設計の勘所: 在庫データの正確性とリアルタイム性が最重要です。入出庫のタイミングで在庫数を即座に反映させる仕組み(トランザクション処理の最適化)、複数拠点での同時アクセス時におけるデータの整合性を保つ仕組み(排他制御)が不可欠です。

実例2:顧客管理システム(CRM)(データ拡張性と検索性の設計)

  • システムの概要: 顧客の基本情報、購入履歴、対応履歴などを一元管理し、顧客との良好な関係構築を支援するシステムです。
  • 設計の勘所: 将来的に管理したい情報が増えることを想定したデータ構造の拡張性と、大量の顧客データから必要な情報を素早く見つけ出すための検索速度の最適化が求められます。

実例3:勤怠管理システム(法改正への対応とUIのシンプルさ)

  • システムの概要: 従業員の出退勤時刻、休暇、残業時間などを管理し、給与計算の基となるデータを作成するシステムです。
  • 設計の勘所: 労働基準法などの法改正に柔軟に対応できる設計が必要です。また、従業員が毎日利用するため、誰でも迷わず操作できるシンプルで直感的なUI(ユーザーインターフェース)設計が重要です。

実例4:BtoB向けECサイト(既存基幹システムとの連携設計)

  • システムの概要: 企業間で商品やサービスの売買を行うためのECサイトです。
  • 設計の勘所: 多くの場合、既存の基幹システム(販売管理、在庫管理など)と連携させる必要があります。データ連携の方式(リアルタイム連携、バッチ処理など)を慎重に検討し、スムーズな連携を実現する設計が求められます。

実例5:営業支援システム(SFA)(モバイル対応と入力のしやすさ)

  • システムの概要: 営業活動の進捗状況、商談内容、顧客情報などを管理し、営業効率の向上を支援するシステムです。
  • 設計の勘所: 外出先でも利用できるよう、スマートフォンやタブレットでの操作性(モバイル対応)を重視します。また、営業担当者が負担なくデータ入力できるよう、入力のしやすさを徹底的に追求したUI設計が重要です。

実例6:社内情報共有ポータル(権限管理とセキュリティ設計)

  • システムの概要: 社内報、規程、マニュアルなどの情報を一元管理し、社員間で共有するためのポータルサイトです。
  • 設計の勘所: 誰がどの情報にアクセスできるかを細かく設定する権限管理機能と、情報漏洩を防ぐための強固なセキュリティ対策が不可欠です。

実例7:受発注管理システム(トランザクション処理と障害耐性)

  • システムの概要: 見積、受注、発注、納品、請求、支払などの一連の業務を管理するシステムです。
  • 設計の勘所: 複数の処理が関連し合って一連の取引(トランザクション)となるため、トランザクション処理の整合性を保つ設計が重要です。また、システムが止まると業務全体がストップするため、障害発生時の復旧を想定した障害耐性(冗長化など)も考慮します。

実例8:予約管理システム(トラフィック集中への対応と排他制御)

  • システムの概要: 会議室、イベント、設備などの予約状況を管理するシステムです。
  • 設計の勘所: 予約が集中する時間帯(トラフィック集中)への対応が重要です。アクセスが集中してもシステムがダウンしないよう、サーバーの負荷分散やパフォーマンスチューニングを行います。また、同じ時間帯に複数の予約が入らないようにする排他制御も必須です。

実例9:生産管理システム(複雑な業務フローのシステム化とIoT連携)

  • システムの概要: 製造業における生産計画、製造指示、進捗管理、品質管理などを支援するシステムです。
  • 設計の勘所: 企業ごとに異なる複雑な業務フローを正確にシステム化する必要があります。また、近年では製造現場のIoT機器(センサー、カメラなど)と連携し、リアルタイムにデータを収集する設計も求められます。

実例10:経費精算システム(ワークフロー承認機能と外部連携)

  • システムの概要: 従業員が経費精算申請を行い、承認者が承認するワークフローを管理するシステムです。
  • 設計の勘所: 柔軟なワークフロー承認機能(承認ルートの設定、代理承認など)の設計が重要です。また、交通系ICカードや会計ソフトとのデータ連携を行うことで、従業員の入力負担を軽減する設計も有効です。

システム開発は「目的」に合わせた設計とパートナー選びが鍵

システム開発は、単にプログラムを作成する作業ではありません。「お客様の課題を解決する」ための手段であり、そのためには、お客様のビジネスを深く理解し、最適なシステムを設計することが不可欠です。